2011-06-04

Game 後語: Survive: Escape from Atlantis!、Power Grid 日本地圖


禮拜二跟樂思遊戲的棋友到棋艦店開局,除了 Gary 和 Chiu Chun 外還有 Bird 的加入。這次沒有人預備遊戲,所以我隨手拿出了店內盒子比較顯眼的 Survive: Escape from Atlantis! 來玩。這其實是一款 1982 已出版的遊戲,2011 年由 Stronghold Games 重印。


遊戲中每位玩家要帶領自己的村民逃離逐漸被海水淹沒的島,到遊戲版圖四角安全的島上。一般來說村民會乘船,但迫不得已的情況下也要被迫游水。而海上不是風平浪靜的,有吃人的鯊魚、撞船的鯨魚、和又撞船又吃人的海怪出沒。每個村民的屁股都有一數字代表其分數,但放置村民後直至遊戲結束前都不能看,所以玩家要記下誰是「大人物」集中資源救他,一個大人物或者可抵幾個小人物的分數啊。

我得說,這重印版的配件非常精美,連島上版塊都按不同類地形而有厚薄之分,這雖然不會影響遊戲進行,但卻帶給了我一點驚喜,也增加了一些「臨場感」。另外因遊戲中玩家會得到一些功能牌,例如加快游水 / 划船速度、控制海上生物迅間轉移等等,使遊戲變得有點 cutthroat,相信很適合很熟絡而又喜歡互相陷害的遊戲小組。

Power Grid 日本地圖(圖源在

玩了一局 Survive 之後,我們經店主的同意,把店內還未拆封的 Power Grid 日本圖開出來玩了。日本圖的改動如下:

  • 起始燃料:煤 $2、油 $4、垃圾 $6、鈾 $12
  • 可建兩個獨立電網,而兩個電網各自的第一個城市必須從 Fukuoka、Kobe、Osaka、Sapporo、Tokyo、Yokohama 中選擇。
  • 每回合的燃料供應增加如下:


據說日本圖由於地形狹窄,加上限制了起始城市的位置,這地圖的電網爭奪會很激烈。但親身玩過之後並沒有太大這種感覺,這可能是因為我之前玩的也總是靠著其他玩家來建電網,所以感覺擠擁程度也差不多。這局其實玩得有點納悶,給 Chiu Chun 用 $49 搶了 30 號廠(3 垃圾供電 6 城市)之後,就久久沒有大廠出現(應該說是只在 Future Market 出現)。不過 Chiu Chun 其實也不太好過,中段 Bird 和 Gary 都搶他的垃圾,讓他增加發電成本。而我雖然靠着 11 號廠(1 鈾供 2 城市)和 27 號廠(免費供 3 城市)可以平價發電,但效率不高賺錢速度其實是相當地慢,最後也只能供電 11 城市包尾。或許遇到這情況不應該等運到期望一氣過升級大廠,而是也買下一些中型廠主動改變電廠市場。下次再試試其他的思考方向吧。

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