2011-06-25

Game 後語:Puerto Rico


常在討論區看見別人相約在麥當勞玩棋,但自己從未試過,總是怕環境會太吵。昨天終於第一次試到新鴻基中心的麥當勞玩棋了,而且想不到一口氣就玩了三局 Puerto Rico,過足了癮。

這三局都是我跟 Teddy、Monique 和新朋友 Simon 的四人局。這一次比起上一次玩大家都熟練很多了。三局我試了不同的玩法,但三局都有犯了一些錯誤。

第一局我一開始就打算做玉米大王,不斷種植大量玉米再運走。起初的確是拿了很多分數,但時間拖長了後來就被他們三個夾擊被迫把很多玉米掉進大海,浪費極了。假若我早點建倉庫或刻意早些結束遊戲的話應該可把優勢擴大。

第二局我則進行典型的石礦和建築物路線,其實都很順利,不過這一局可能大家都搶着建建築物,新移民迅速大量湧入,以致遊戲比大家預期早很多結束,最後大家都只差一兩分完局。

第三局其實很被動,一個石礦都搶不到,但卻太早買了大學,導致長期缺錢。不過靠着全開動的大染料廠和大庶糖廠也有不錯的分數進漲。但當 Monique 拿到兩個大建築時,就知道沒可能再追得上,結果就是貧困地結束遊戲。

昨天我沒試過做第一玩家,但在第二和第三局的第一個行動 Monique 和 Teddy 都是立刻做建築師憑特權省了一元,用起始的三元建了招待所,這似乎會帶來很大的優勢,下次要想想怎樣對拆這一着。

總括來說這次麥當勞棋聚很滿足,地方夠靜,而且商場的保安也很 nice,是一次不錯的經驗。

2011-06-05

iPad 桌遊介紹:Hey, That's My Fish!


連結:BGGiTunes
多人遊戲模式:Table Top

Hey, That's My Fish! 是 Fantasy Flight Games 暫時唯一的 iPad 遊戲。簡單的玩法、可愛的設計,很適合一家大小一起消磨時間。

首先要選擇一個地圖和設定玩家

然後每位玩家輪流把自己的兩隻企鵝放到只有一條魚的冰塊上

輪到自己時,可選擇移動自己的其中一隻企鵝,向其中一個方向走任意步,並拿到剛離開的冰塊上的魚作為得分。注意,選好方向後,只能直行,不能轉彎,也不能跨過其他企鵝,也不能游水。

任何時候企鵝所站的塊若六個方向都沒路走的時候,鯨魚就會跳出來吃掉該冰塊和冰塊上的企鵝。當所有企餓都被吃掉後,遊戲結束,拿到最多魚的玩家獲勝。

2011-06-04

iPad 桌遊介紹:Tichu


連結:BGGiTunes
多人遊戲模式:藍芽、互聯網

雖然很多內地玩家稱 Tichu 為「外國鬥地主」,但其實我覺得 Tichu 跟內地很流行的「鬥地主」雖然有一點點相似的地方,但差異其實還是很大的,反而我覺得 Tichu 比較像橋牌。此遊戲的官方規則有幾種不同的玩法,不過多數人都只玩四人玩法,因為最好玩。而這個 iPad 版本也只支援四人規則。


一副 Tichu 牌包括:
  • 四款花式,每款花式由 2-A 組成
  • 特別牌四張,包括龍、鳳、狗、麻雀

規則如下:
  • 二人一組,同伴坐對家,敵人坐兩旁。
  • 洗好牌後,輪流每人拿一張,直至所有牌都被拿光。
  • 拿第 9 張之前,若有信心自己能最先打出所有手牌的話,可以喊 Grand Tichu (大地主)。
  • 大家都拿完牌後,每人要選三張牌,分別給上家、下家、對家。
  • 交換好牌後,拿到麻雀牌的玩家先出牌(但不一定要出麻雀牌),然後到下家。
  • 輪到自己時,可選擇打出同一牌型,但更大的牌(只看點數,不看花式),或 Pass。
  • 當連續三家 Pass 時,最後打出牌的玩家吃掉枱面大家剛打出的牌,然後再出新一輪的牌。
  • 每玩家出自己的第一張牌之前,若有信心自己能最先打出所有手牌的話,可以喊 Tichu (小地主)。
  • 可出的牌型包括:
    • 單張,包括麻雀、龍和鳳。
    • 連續的一對,例如 66778899,多少對一起出都行(包括只出一對),只要是連續的話就可以。
    • 三條,例如 JJJ。
    • 連續五隻或以上的蛇,例如 2345678。
    • 俘虜,例如 AAAKK。
  • 特別牌:
    • 炸彈:
      • 四條或同花順(五隻或以上連在一起都可以)。
      • 可以在任何時候打出,即使還未到自己出牌。
      • 炸彈比任何正常牌型的任何牌都大。
      • 炸彈的大少按 (1) 牌數多少和 (2) 牌的點數來決定。
    • 龍:比任何單張的牌都大,但打出後,枱面的牌歸敵人(可選擇哪一位),但仍擁有新一輪的出牌權。
    • 鳳:作為單張出的時候,點數為別的玩家上一次出的牌的點數加半點,但總比龍小。若跟其他牌一起出的話,可作為百搭牌,但不可合起來成為炸彈。
    • 麻雀:點數為一點(所以可配合 2345 當作五張的蛇),打出時可說出一個點數願望,所有人輪到自己出牌時若可出該點數的牌就必定要打出。該願望只需要被達成一次。
    • 狗:把出牌權交給對家(拍擋),若對手已出完所有手牌,則該出牌權交給對家的下家。
  • 當其中一隊的兩位玩家都把所有手牌打出時,該局結束。
  • 若其中一隊的兩位玩家是第一、二位出完手牌的話:
    • 勝出隊伍即時獲得 200 分
  • 若不是的話:
    • 還剩手牌的玩家需要:
      • 把手牌交給敵人
      • 把吃過的牌交給該局第一個出完手牌的玩家
    • 計分
      • 每張「5」:5 分
      • 每張「10」、「K」:10 分
      • 「龍」:25 分
      • 「鳳」:-25 分
  • 最後:
    • 曾喊 Grand Tichu 而成功第一個出完手牌的話:200 分
    • 曾喊 Grand Tichu 而未能第一個出完手牌的話:-200 分
    • 曾喊 Tichu 而成功第一個出完手牌的話:100 分
    • 曾喊 Tichu 而未能第一個出完手牌的話:-100 分
  • 新一局開始,直到其中一隊累積取得 1000 分則勝出遊戲。


Tichu 的規則寫出來好像很複雜,但請相信我,玩起來其實很簡單的。但雖說簡單,這遊戲非常講求隊友之間的合作,若只顧自己出牌的話,會很難勝出的。

我還未跟真人玩過紙牌版的 Tichu,但這 iPad 版確是讓我上了癮。介面容易操作,適當的時候也會給予實用的提示。人工智能的實力頗強,而且有幾種不同的風格可讓你選擇。有一個功能我是挺欣賞的,就是可以把整局的過程 Email 出去,這可讓自己作賽後檢討。整體來說算這個 iPad 版 Tichu 算是不過不失之作,不過畢竟這是個講求合作的遊戲,所以我還是比較期待跟棋友們在枱上痛痛快快地來幾局。

Game 後語: Survive: Escape from Atlantis!、Power Grid 日本地圖


禮拜二跟樂思遊戲的棋友到棋艦店開局,除了 Gary 和 Chiu Chun 外還有 Bird 的加入。這次沒有人預備遊戲,所以我隨手拿出了店內盒子比較顯眼的 Survive: Escape from Atlantis! 來玩。這其實是一款 1982 已出版的遊戲,2011 年由 Stronghold Games 重印。


遊戲中每位玩家要帶領自己的村民逃離逐漸被海水淹沒的島,到遊戲版圖四角安全的島上。一般來說村民會乘船,但迫不得已的情況下也要被迫游水。而海上不是風平浪靜的,有吃人的鯊魚、撞船的鯨魚、和又撞船又吃人的海怪出沒。每個村民的屁股都有一數字代表其分數,但放置村民後直至遊戲結束前都不能看,所以玩家要記下誰是「大人物」集中資源救他,一個大人物或者可抵幾個小人物的分數啊。

我得說,這重印版的配件非常精美,連島上版塊都按不同類地形而有厚薄之分,這雖然不會影響遊戲進行,但卻帶給了我一點驚喜,也增加了一些「臨場感」。另外因遊戲中玩家會得到一些功能牌,例如加快游水 / 划船速度、控制海上生物迅間轉移等等,使遊戲變得有點 cutthroat,相信很適合很熟絡而又喜歡互相陷害的遊戲小組。

Power Grid 日本地圖(圖源在

玩了一局 Survive 之後,我們經店主的同意,把店內還未拆封的 Power Grid 日本圖開出來玩了。日本圖的改動如下:

  • 起始燃料:煤 $2、油 $4、垃圾 $6、鈾 $12
  • 可建兩個獨立電網,而兩個電網各自的第一個城市必須從 Fukuoka、Kobe、Osaka、Sapporo、Tokyo、Yokohama 中選擇。
  • 每回合的燃料供應增加如下:


據說日本圖由於地形狹窄,加上限制了起始城市的位置,這地圖的電網爭奪會很激烈。但親身玩過之後並沒有太大這種感覺,這可能是因為我之前玩的也總是靠著其他玩家來建電網,所以感覺擠擁程度也差不多。這局其實玩得有點納悶,給 Chiu Chun 用 $49 搶了 30 號廠(3 垃圾供電 6 城市)之後,就久久沒有大廠出現(應該說是只在 Future Market 出現)。不過 Chiu Chun 其實也不太好過,中段 Bird 和 Gary 都搶他的垃圾,讓他增加發電成本。而我雖然靠着 11 號廠(1 鈾供 2 城市)和 27 號廠(免費供 3 城市)可以平價發電,但效率不高賺錢速度其實是相當地慢,最後也只能供電 11 城市包尾。或許遇到這情況不應該等運到期望一氣過升級大廠,而是也買下一些中型廠主動改變電廠市場。下次再試試其他的思考方向吧。