2012-06-07

各位打算到 BookDepository 訂棋的朋友請三思…


一個多月前在論壇上看到 BookDepository 的 Lords of Waterdeep 特價中,而且運費全免,於是便訂了一盒。

今天終於到手了,卻發現東西竟然沒有透明膠包裝,而他們又竟然直接用牛皮膠紙把棋盒捆起來,外面又竟然只用一塊白布簡陋地包起來就寄出了,基本上完全沒有保護,真是讓我看傻了眼!

結果當然是外盒全毁了,幸好裹面的東西還完好,應該還可以正常地玩。

雖說是已全額退款,這盒棋已是免費的了,但面對着已被毁容的外盒,真是興致全消呢…

所以奉勸各位,打算到 BookDepository 訂購遊戲的朋友請三思…

這裹有另一位受害者拍的照片(需登入),我那副的毁壞程度跟他的差不多。


2012-06-02

Game 後語:Flash Point: Fire Rescue


小弟很少玩合作類遊戲,第一次玩的合作遊戲應該就是 Forbidden Island。起初覺得挺好玩的,亦很欣賞機制重現的水淹感覺。但玩多幾次後就覺得遊戲對付玩家的招數有點單調,而且容易出現個別玩家主導整個遊戲的情況,所以越來越少玩,最後更出讓了。

正對合作遊戲感到意興闌珊,甚至連經典的 Pandamic 也沒興趣試的時候,Catacombs 鮮明的主題和有趣的彈指神通打怪玩法,讓我重拾對合作遊戲的興趣,也讓我更了解到合作遊戲因為一些先天的缺憾,要設計得好玩,主題是非常重要的一環。

而最近留意到一款新的合作遊戲 Flash Point: Fire Rescue,這遊戲單是主題就已叫我非試不可。

在 Flash Point: Fire Rescue 中,玩家們扮演勇敢的消防員,接報來到正在起火的一間房屋。房屋裹有一些被困的住客,玩家們要合作運用不同的技能一邊救火一邊救人。

每一個回合每位玩家都有若干行動點,玩家可花這些行動點去移動、救火、鑿牆開路等,也可儲下一些行動點留待下回合用。玩家們的目標是幾個探測到的 point of interest (POI),那裹可能真的有被困的人,也有可能只是 false alarm,消防員要想辦法跑到那裹才會真正知道。若真有人被困,便要把他帶到屋外救傷車搶救。玩家行動後火勢便會蔓延,有可能會發生爆炸、閃燃等等,消防員和被困的人都隨時會葬身火海。時間待得越久,火勢便蔓延得越快,而且房子有可能會倒塌,殺光屋內所有的人,所以玩家們行動要非常迅速。



禮拜五晚跟 Siuman、Winnie 和 Jelly 一連玩了三局。大家都是第一次玩,所以第一局便玩簡易規則,先來個救火演習。簡易規則裹大家雖然都沒有專長,也沒消防車和救傷車,但同時現場也沒有易燃物品,場面理應比較容易控制。我們分幾路進入屋子,起初的 POI 都集中在我那邊,所以我便專心一個一個地把傷者拖出屋外,而 Siuman 和 Winnie 則進入火場救火。但後來爆炸頻頻,屋企的牆都給迅速炸毁。雖然我們已很努力地在中央滅火,但別處又偷偷地在起火。最後屋子倒塌了,我們只救了四個人,而我們四個就全都給壓死了。

第二局我們玩正式的規則,每人都有一專長,Siuman 是 Paramedic 可在現場醫治傷者使他們可自行走動,Winnie 是 Generalist 有多些行動點,Jelly 是 Driver / Operator 擅長操控消防車射水滅火,而我則是 Fire Captain 可指揮其他玩家。我們選的是最低的 Recruit 難度。這一局我們合作得比較順暢,Winnie 救火開路,Siuman 醫傷者,我就用我的行動力指揮救傷車和幫他們離開現場,而 Jelly 則專心大片大片地救火。可惜的是,在這局中早期出現的 POI 很多都是虛報的,這有一點點打擊士氣。可是眼見火勢大致被控制,而我們又吸取了上一局的教訓不再亂鑿牆,所以也總算能撐到最後救出七人完成任務。


第三局我們增加難度至 Veteran,換了另一版圖,而且自己選角色。Siuman 選了 CAFS Firefighter 擅長滅火,Winnie 見我上一局不用動很舒服似的所以她算了 Fire Captain,Jelly 則覺得準確情報可為大家省下體力,所以算了 Imaging Technician,而我則因為看見這一局的房屋沒有甚麼門,所以選了行動力很高又擅於鑿牆的 Rescue Specialist。Jelly 的 Imaging Technician 的確是幫助大家不少,因為這局也是早期就出現很多 false alarm。雖然因為第一局房屋倒塌的陰影我們都盡量避免鑿牆,但因為這一局的現場門口都集中在走廊,而走廊早已成為一片火海,勇猛如 Siuman 都來不及滅那麼多火,所以我還是決定坐着順風救傷車到處鑿牆開路救人。Siuman 後來為了加速救火,轉職做了 Driver/Operator,可是他射水的準確度真是強差人意,向睡房射水竟一點火都滅不了,只淋醒了一個傷者…Orz,之後他唯有開消防車跑到已九成起火(但卻沒有人)的房間射水自娛一番。幸好最後出現的幾個 POI 都是在火勢較弱的客廳,Jelly 加上 Winnie 都已足夠應付。最後我開牆從睡房救出被 Siuman 淋醒的那個傷者,完成任務。

實不相瞞,Flash Point: Fire Rescue 也是有着一些合作遊戲的缺點,就是玩家們的對手(也就是機制本身)的招數比較單調,而且容易會有個別玩家主導其他玩家(可幸的是這三局都沒有這個情況)。但是實際玩起上來 Flash Point: Fire Rescue 真的頗有臨場感,至少比起 Pandemic 和 Forbidden Island 感覺更實在更容易讓玩家代入角色,幻想自己是救人於水深火熱的消防英雄。雖然我覺得 Pandemic 和 Forbidden Island 的災害擴散機制還是比 Flash Point: Fire Rescue 的擲骰來得聰明,但不知道為甚麼,整體來說我比較欣賞 Flash Point: Fire Rescue 的作法。這可能是由於沒有一般合作遊戲中煩人的資訊交換把戲(如 Forbidden Island 中要玩家跑到同一地方交換寶藏卡),整個遊戲即使充滿運氣成份,給人的感覺卻是那麼的流暢自然,我很是喜歡。

最後,翻看規則時發現一些容易玩錯的地方,在此 highlight 一下:

  • 房屋大門不用放門口標記
  • 消防車射水只能射在沒有消防員的區域
  • Captain 遙控 CAF Fighter 只可最多遙控 1AP
  • Flare Up 時別忘記在最後的起火處放新的 Hot Spot
  • Vertan 難度或以上要額外放 3 個起始 Hot Spot 標記