2012-07-29

Game 後語:San Juan、Lords of Waterdeep、Agricola


生日前夕,放肆一點,一個禮拜內開了三次局。首先是 Moses 突然約我下班後玩棋,沒有甚麼預備,匆匆就帶了很久沒玩的 San Juan 到麥當勞開局。


San Juan 是經典遊戲 Puerto Rico 的紙牌版。雖然沒有 Puerto Rico 那麼有名氣,但也是一個很有特色和趣味的遊戲,而且它也是後來另一經典遊戲 Race for the Galaxy 的參考。跟 Puerto Rico 一樣,玩家每輪可選一個角色,然後所有玩家都可執行該角色的行動,而選擇角色的玩家可享有該角色的特權。遊戲卡牌有很多用途,既是可被建設的工廠 / 建築物,也是金錢,也是貨物。遊戲於其中一位玩家完成建設 12 個建築物後結束,建築物的總值加上各樣的獎勵分數最高的為贏家。

遊戲規則很簡單,解釋了一遍 Moses 便完全掌握了。雖然如此,但由於玩家的手牌可作不同用途,而且手牌數目有上限,因此每回合要用甚麼牌和棄甚麼牌都會讓玩家們抓破腦袋。而遊戲中有不少取勝路線,那些紫色特殊建築大部份都獨特而實用,在不同的時候互相配合效果很不一樣。我們玩了三局,試過建大量工廠,也試過專門建特殊建築,也試過儲集 monument,也試過用 Chapel 儲分,各有勝負。但無論輸贏,遊戲中建設的過程都很好玩,這遊戲無論新手老手相信都能樂在其中,值得推介。


Lords of Waterdeep 是最近很火紅的一款遊戲,轉眼間它已在 BGG 爬升至第 38 位。它的賣點是把工人放置遊戲套上了角色扮演遊戲 Dungeons & Dragons 的主題,不再是建設、航運、貿易,而是要完成一個又一個的任務。


先前給 BookDepository 的差勁物流氣死了,遊戲外盒給毁了容,但可幸的是,內盒和配件竟然完好無缺,仍可正常地玩。雖已興致大減 (連牌套也沒心機上了),但聽說這遊戲很適合新手玩,所以也約了 Lyla、Fermi 和 Siuman 試一試。

基本上,這遊戲就如其他玩家所言,很像 Caylus 的簡化版。遊戲一開始有一些不同功能的建築物,每回合玩家要輪流放置自己的手下(Agent)到建築物辦事。玩家可建新的建築物,招募不同類型的冒險者 (Adventurer)、打出陰謀牌(Intrigue Card)、拿取新任務(Quest)等等。若有別的玩家使用自己的建築物,自己也會同時等到一些好處。而每次行動後若湊夠冒險者,可選擇完成任務得分。 8 個回合之後結算得分,每人會按自己於遊戲開始時所抽的角色牌所描述的內容加分,最後得分最高的玩家勝出遊戲。



這一局我抽到的角色是 Nymara Scheiron,最後每完成一個 Commerce 或 Skullduggery 任務可獲 4 分。可是我一開始抽到的兩個都是需要大量冒險者去完成的 Warfare 任務,所以一開始便經常暗中留意 Cliffwatch Inn 那裏有沒有開出一些適合我的任務。開始時我的下家 Fermi 是起始玩家,由於我不甘做最後玩家,我便先搶了起始玩家來做。直覺覺得建建築物的得益很大,於是我便連續幾個回合派出我的第一個手下到 Builder's Hall 建建築,第二個手下去賺錢。我先後建了 Helmstar Warehouse、Jesters' Court 和 North Gate,後來又建了 The Waymoot,這些都是我認為很不錯的建築,但不知道為甚麼他們總是不太願意來光顧,反倒是我自己去幫趁。Fermi 其實都很想建建築,但連續幾回合被我搶先了,也有點無可奈何。遊戲中段他也建了可提供 1 個 Fighter 和任意 1 個冒險者的 House of Good Spirits,由於我還擱着兩個需要大量 Fighter 的 Warfare 任務,這個建築實在來得正好。Lyla 這一局中有很多 Plot Quest,可助她每回合免費招募很多的冒險者,而 Siuman 則抽到很多很好用的陰謀牌,讓他免費建建築、換建築等,都讓我和 Fermi 非常羨慕。開始的時候因為只顧抓錢和建設,沒空去理會那些任務,所以一直都在大落後。但後來想想,其實一開始落後也是有好處的,因為當別人用一些 Utility Intrigue Card 益街坊時,我便可以此為由乞討施捨。好心腸的 Lyla 和 Fermi 都曾伸手扶貧,不過 Siuman 則不斷抹黑我說這是我的脆計,後段大家都一起抵制我了。但畢竟已經太遲了,在眾志成城的情況下,我的兩個高分 Warfare 任務不知不覺完成了,分數大躍進。而後來更非常幸運地得到並完成了幾個 Skullduggery 任務,在角色 Nymara Scheiron 加持下進一步拉開分數以 144 分勝出。

玩完一局後,我覺得 Lords of Waterdeep 真的很像 Caylus(但當然比 Caylus 簡單很多)。兩者都是要物色有價值的建築物吸引其他玩家,同時讓自己得益,而且都是湊資源換東西得分。而它們也有同樣的弱點,就是主題性非常薄弱。雖然那些冒險者分為 Clerics、Fighter、Regue 和 Wizard 幾類,但基本上他們都是亳無特式個性,只是不同顏色的方塊資源而已。而那些任務也只是一個輸入和輸出,完成前完成後都不會記得那是在 D&D 場景中一個怎樣的任務。所以玩起上來其實感覺比較像是一個抽象遊戲。雖然主題性薄弱,但這遊戲易上手,玩起上來過程流暢,而玩家之間互相的利益輸送和彼此陷害,也可引起一些嘴砲帶起氣氛。總括來說這也算是一個不錯的工人放置入門遊戲,只要不要期望它能帶給你 D&D 的感覺就可以了。很可惜地,整局都沒有出現過 Mandatory Quest,也沒有出現過 Ambassador 和 Lieutenant,未能感受它們帶給遊戲的變化,不過這遊戲很好帶,應該還有很多機會再玩吧。

說起主題性,忽然想起,其實 Le HavreOra et Labora 等等同樣是那些「湊資源換東西得分」的遊戲,可是為甚麼玩起上來就是比起 Lords of Waterdeep、Caylus、7 Wonders 等等更容易讓玩家代入主題呢?我沒有確切的答案,但隱約覺得若資源之間功用上的近似性低,帶點個性,整個主題性便可稍稍提高。而另外亦懷疑若資源清單上有「食物」這一項的話,玩家代入感便會立時提高,試幻想一下 Lords of Waterdeep 中若冒險者需要帶點糧食才能幫玩家完成任務的話,感覺上好像會有些微妙變化呢,不知看倌們同意嗎?



第三場生日棋局本來想跟一班大學同學玩我最喜歡的 Dominant Species 的,但最後由於時間關係,改玩 Agricola


Laura 和 Sam 都是第一次玩,而阿恒和 Eunice 之前已玩過一次了,Jelly 和我則合玩一個農場。

Jelly 抽到的牌其實不算很好用,只是稍為傾向有利於耕種。她比較擅長吃動物,所以開始的時候一直都想拿到壁爐。不過這一局可能大家也覺得吃動物比較靈活,很快就把火爐壁爐都搶光了,因著順位關係, Jelly 連一個煮動物的爐也搶不到。最後我勸她還是打出「麵包師傅」和「磚造烤爐」,專心耕種,此後她就避開了主戰場,穩定地靜靜發展。

Eunice 說上一次玩的時候不太敢出牌,這一次試試用多些,結果這一局她成為出牌最多的一位。她先後打出了「烘焙大師」、「農夫」、「業餘農夫」、「養豬戶」、「翻修工」。打出那麼多職業卡原來其中一個原因是為了打出「犂車」,而另外她也用了「發酵箱」打出「壁爐」。「烘焙大師」本可藉著 Jelly 的「麵包師傅」方便地解決糧食問題,可是由於麥子供應和產量不足,所以得益有限。打出那麼多牌的代價是消耗大量食物,而且也沒空做其他的事情。另外她初段更不小心地被 Sam 卡到一下,迫不得已要拿一張乞討卡,而後段又被我卡住了她播種,有點吃虧呢。

阿恒說他是嗜血的,可是這一局他卻一隻動物都沒有吃到。他打出了「季節工」不斷拿麥子,又打出了「釀酒大師」把麥子轉換為食物,也有「採莓工」幫忙,家庭成員不多的他不愁不夠食物。另外他也打出「馬廄」和「迷你圈地」,以低一點的成本做一些小建設。最後他圍了一個大圈地,用盡空間完成他的農場。

第一次玩的 Sam 和 Laura 好像被滿手的職業卡和次要發展卡弄暈了,不過很快便分析出甚麼牌價值比較高。

Sam 似乎對磚頭情有獨鍾,之前玩 Le Havre 的時候壟斷了泥和磚,而這次玩 Agricola 也一開始便打出「拌土工」,拿了很多很多的磚頭,更直接就買下了壁爐。之後他也打出了「商人」,本以為他會有大量發展卡打出,但後來發現原來主要是想滿足條件打出「獨木舟」。加上早段打出的「釣竿」,順理成章地他常常去釣魚。中後段也是跟大家去搶動物、搶擴建翻修,不過由於大家都同一時候在做同樣的事情,互卡的情況頗嚴重。

Laura 手上的牌似乎比較難運用,但她見大家都打出了很多牌,她也試試打出「磚頭販子」和「磨石」 ,也拿了「火爐」。一開始的時候她犂了一塊田,也播了種,另外有圍了小圈地,有點三心兩意。因為沒有專注發展,各方面的發展都有點亂。後來專心養動物,農場才開始有點規模。可惜 Laura 有事要早走,最後兩個回合由我代玩。其實那時候大局大致已定,我只幫忙加建圍欄,加種幾塊地,而且決定不翻修房屋,用她留下來的磚頭販子換了好些動回來趕緊繁殖。可惜最後也填不滿地要扣 2 分。


這一局我覺得大家都搶起始玩家搶得太多次了。表面上是可賺了打次要發展卡的機會,也賺了順位,但實際上很多時那些次要發展卡的效益並沒有大家想像中那麼高。另外,大家都搶動物,結果大家都搶得不多,結果與世無爭而且出牌最少的 Jelly 反而發展得不錯,最後還勝出了,再次證明人棄我取是其中一個成功之道。

看看記錄,才知道已玩了 Agricola 四十多次了,雖然主要仍是在玩 E-Deck (因為差不多每次都有新手),但好像還未玩厭呢。當初入手的時候有點嫌貴,但現在回看卻覺得十分超值!


1 則留言:

  1. Agricola is interesting board game. I love to play game with agriculture theme,

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