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2011-09-25

Game 後照:Court of the Medici、San Juan、Agricola、Dixit Odyssey



2011-09-19 跟 Jelly 玩的一局 Court of the Medici
這一次有了點經驗,大家都玩得比上一次高明,雙方都沉得住氣且互有攻守。我冒險地把一些大牌都 plan for future,結果在最後才一口氣殺個片甲不留。
喜歡鬥智鬥力互相廝殺的玩家應該會覺得很好玩,不過對喜歡和平建設的玩家來說可能會傷和氣呢~


2011-09-20 跟 Jelly 玩的第一局 San Juan(我之前都只是跟電腦玩)。
初段花了很多錢建 Silver smelter 賣高檔貨和建 Library 倍大特權,但後來盡是拿到一些 monument,本來不想建的(因為嫌它們只有分數而沒有特技不夠過癮),但最後拿到 Triumphal arch 那就順勢而為吧。最後拿到 Palace 心想應該夠分,就建兩個 Coffee roaster 提早 end game。  


而 Jelly 第一次玩起初還不太熟識那些建築物的功能,但也很快就找到了竅門。
她及時地在完局前建了 City hall 為她帶來了不少分數,最後少建一個建築物之下僅以 3 分 41:38 落敗。


2011-09-24 跟 Jelly、Stanley 和 Michelle 玩的一局 Agricola。 
以前跟初玩桌遊的朋友開比較複雜的遊戲前都會有點猶豫,因為會怕對方一時之間消化不了太多東西而享受不了寶貴的遊戲時間,所以可能來來去去只會教玩 Carcassonne 這類可以五分鐘內教完的遊戲。但現在經驗多了,開始比較有信心能深入淺出地直接教玩一些比較複雜的遊戲,而 Agricola 是其中一款我常常拿來帶朋友們「進深一點」的遊戲。


這是我的農場。初段時搶了大量木頭擴建房舍和直接建了四個馬廐,然就就生了一個孩子靠燒蔬菜和宰羊為生。尾段做了兩次黎田和播種,一口氣把麥子和蔬菜數量翻倍。本來已拿了足夠的磚和蘆葦來擴建房舍,但後來算一算才發現我也有不少項目達標,於是就決定打出「領主」來增加六分 bonus,最後就是靠這六分險勝 Stanley。 


這是 Stanley 的農場。看似很蕭條,但單是三個石屋房間和齊齊整整的五個家庭成員就已為他帶來 21 分,而且他打了很多的發展卡(上圖沒有拍下來),發展卡上的分數和紅利加起來也很可觀。


這是 Jelly 的農場。各樣都發展得很平衡,「支付一份食物可即時犂多一塊田」的能力讓她成為種植大王。 


這是 Michelle 的農場。遊戲末段時因 Stanley 要保持做起始玩家讓 Michelle 在順位上排在最後吃了點虧,最後很艱辛地搶到了一些木頭回來但卻來不及建欄柵,很可惜。


2011-09-25 跟教會組員們玩的一局 Dixit Odyssey
Dixit Odyssey 現在可支援 12 人遊戲,每人都可參與了。
每一次大伙兒玩 Dixit 都會有很多爆笑情景,今次也不例外。
竟用「尋找答案」來形容一個打字機,又竟然認為一隻兔子是「深不可測」,總之就是無厘頭又很囧。
屋主更為這場兔子大賽選播了賽馬背景音樂,增添了不少氣氛。 : )

2011-03-20

Game 後語:Take 6、The Resistance、Dixit、Uptown

今天開了幾隻簡單歡樂的 party games。


Take 6 - 其實是沒有甚麼策略可言的遊戲,不過就是往往可看見對手打錯如意算盤而要食一大堆牛頭,自己則避過一劫的時候,就會無比歡樂。大家都是幸災樂禍的人嘛 =P


The Resistance - 這遊戲不需要主持人,不需要 8 人以上才可玩,沒有人中途被殺死,而且可比較有根據地推理,但卻仍有很多空間讓大家大吹大擂扮晒蟹,比我想像中好玩。人狼和這個相比,我會喜歡玩這個多一點(不過都要看跟誰玩啦)。一開始時大家可能會有點亂,但玩了一次之後就很快進入狀態。建議要玩加上兩個 variant rules (Leader 可選 mission、Spies 不可相認)和 expansion 來玩會更有樂趣。


Dixit - 這個遊戲規則超級簡單,但對於缺乏想像力或太有想像力的玩家會造成一定困擾。雖是這樣,總的來說這是個很容易帶來歡笑聲和嘩嘩聲的好遊戲。


Uptown - 這其實就是之前介紹的「大爆格」的古早味版本,是一個講求策略、記性、運氣兼備的小品棋類。不過五人局好像亂了一點,要經常 capture 對手的棋子才能避免開新 group。下次看看少人一點的時候會有甚麼不同。