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2012-07-16

Game 後照:Trajan、Carcassonne 十週年版、Troyes、Agricola: Farmers of the Moor、Glen More、Neuroshima Hex!、Power Grid Japan、Last Will、 Vegas、7 Wonders: Leaders、Saint Petersburg

早陣子生活上各方面都忙碌得不得了,花在桌遊上的時間大幅減少。玩遊戲的時間我是不太願意犧牲的,唯有減少一些看規則、上討論區、寫網誌的時間。積下了一些最近玩的遊戲的照片,就在這篇雜亂無章地貼出來騙文章數吧。


Clement 是 Stefan Feld 的粉絲,當然不會錯過他的這個近作 Trajan


在 Trajan 中,每位玩家都有一個這樣可愛的玩家板。玩家需從盤子裹調動的指示物到其他的盤中,觸發相對應的行動,去建築、運貨、打仗、爭取議員支持等等。Trajan 一如 Stefan Feld 的其他遊戲般主題性比較薄弱,但是整合度卻是很不錯。玩的時候有一點覺得是在玩 puzzle,靈機一觸想通怎樣連續觸發幾個行動獲利時頗有滿足感的。可惜的是我們應該玩錯了一個很重要的規則,造成 runaway leader 的局面,下次要重玩再試試。


這是 Carcassonne 的十週年紀念版。除了用的是豪華的透明米寶外,還包含了一個 Festival 擴充,可把米寶拿回手上,玩起來沒有那麼 cut throat。那個米寶形外盒很別緻,只是看好來收藏有點麻煩。


這款 Troyes 是 2010 頗吸引眼球的遊戲,很多玩家都說它把骰子遊戲推向另一個層次。 
骰子遊戲通常都運氣成份很重,而 Troyes 雖然也有點講求骰運,但擲出來之後怎樣運用才是關鍵。有時候反而不想自己擲到好點數,因為怕會被對手徵用。只玩了一局,還未掌握到遊戲的節奏,但感覺是這遊戲很有策略深度,起碼就是下的決定比起骰運更能影響戰果,而不是單純地 push luck。但我知道這是一個需要磨練才能玩得好的遊戲,或許遲些有空再到 BGA 跟各地的玩家學師。


我知道,可能有很多讀者已在這裹看膩了 Agricola 的照片,但這天跟 Amy、Sammy、Jelly 一連玩了三局,很是滿足。
這一局有點迷惘,不知怎的很多回合想做的都剛巧給卡住了。最後只能靠「轉犂」和「管理員」拉近分數,很少有農場中一隻動物都沒有的情況。


Amy 和 Sammy 已有了幾局 Agricola 的經驗,所以第二局我們試試玩 Agricola: Farmers of the Moor
這一局我只打了很少卡,包括「閉鎖暖爐」、「壁爐」、「河岸黏土」、「召牛人」和「總督」,但也因此而有充足的行動力和資源。最後以大量的馬兒勝出呢。


這一局也許是有史以來玩得最滿意的一局。「休耕地」、「一車麥子」、「管理員」、「馭犁者」、「磚造烤爐」很成功地為我早早打好農作物基礎,所以後來才能在其他人為口奔馳的時候有餘暇建欄柵搶動物。最後更有「領主」為我增添不少 bonus 分數,順利勝出呢。
以往玩多人局時都很在意順位,所以經常忍不住要搶做起始玩家,但這局讓我感受到做別人不做的事情,可能收穫會更豐富呢。


Glen More 可能是在這裹出現第二多的遊戲。Amy 和 Sammy 雖然第一次玩,但也很快上手。
這局很典型地努力搶每個階段結束時的 whisky、chieftain、special card 分數,但不知怎的最後只得 37 分。


而這局我試試又不刻意搶 whisky、又不怎麼搶 special card、又不搶 chieftan,只專心宰牛羊和辦賣物會,結果反而很不錯呢。真的要好好分析一下不同的路線效率。


Neuroshima Hex! 是我最喜歡的 iOS 桌遊之一,而同事們都很喜歡玩,到目前為止跟電腦和同事玩加起來已差不多有二百多局呢。
現在跟電腦對戰,不止求勝,還盡量想把他脫光光。這一局真的做到呢,所以貼出來留念。


心血來潮,想玩 Power Grid,於是便約了 Winnie、Siuman、Polly 和 Jelly 玩日本地圖
Jelly 果然是個精明的太太,玩這個遊戲似乎特別擅長呢。最後她儲下一大筆公一氣過搭通 6 個城市,還能全部供電,完勝。


這是跟 Clement、Grace 和 Jelly 玩的 Last Will。這遊戲的主題很有趣,話說玩家們富有的叔叔過身了,臨死前他後悔自己生前只顧賺錢,卻沒有好好享受過。於是便立遺囑給玩家們一筆錢,看誰最懂得享受花錢花得最快的,就把剩下的遺產都給他。於是玩家們就要在遊戲中想盡辦法花錢,最快破產的就勝出遊戲。
實際玩起上來其實跟其他歐式花行動點賺分的遊戲沒甚麼兩樣,而其他機制也沒有很突出。花錢的各樣途徑其實都給簡化為行動和錢的消耗,所以其實並沒有花錢享受的感覺。初局時覺得計劃階段爭取順位、抽卡數、行動點的部份比較有趣,但一兩個回合後感覺是每個計劃的分別不是很大,所以好像每次都選甚麼都沒所謂似的。
但整體來說 Last Will 是一個頗輕鬆有趣的入門遊戲,很適合新手玩。


這個其實是我們用 KeltisTroyes 的配件在玩 Vegas
Vegas 雖然在 BGG 上排名不高,但玩起上規則非常簡單,而且非常有趣!
雖然也是很講求骰運,但分配骰子的時候打的心理戰和嘴砲很容易就能帶起氣氛和刺激歡樂!推介!


這是 7 Wonders 加上 Leaders 擴充。加入了 Leaders 後其實玩法和整體感覺都沒多大改變,只是好像會在開始的時候多一點點的方向感。我打出的 Vitruve 這個領袖可讓每次以 chain 免費打牌時有 2 元收入,所以我就順勢打出大量藍色文化牌囉,最後以 61 分險勝 Grace。


Saint Petersburg 是很受歡迎的入門遊戲,但我卻只有緣在不同場合玩過兩次,而且還要有一次是玩錯規則的。這一次久別重逢,還加入了 New Society & Banquet 擴充。
太久沒玩了也沒想起有甚麼策略好用,只是覺得錢很重要,於時便在不同階段都買入一些可賺錢的卡,平均地賺錢,再見機行事。中後段開始每回合都有很多錢,所以便建了一大堆建築物,把分數拉開。賽後回想起來,我覺得勝出的關鍵是我一開始花大錢買下了的 Judge。雖然買的時候有點不捨得,但其實他又幫我賺錢又幫我賺分,很快便回本,讓我中後段有足夠的本錢和分數差距去發展其他東西。

2012-05-04

Game 後照:Ora et Labora、Dominion、Hansa Teutonica + East Expansion、The Speicherstadt、Clans、Airlines Europe、Agricola + Farmers of the Moor、Merchants: Lords of the Sea

最近忙翻了,勉強抽到時間玩棋也沒時間寫文,現在有半點空閒就一次過把最近的遊戲照都貼出來吧。


第二次跟玩 Ora et Labora,也是跟 Jelly 玩的二人局,不過這次是玩愛爾蘭。
不知道為甚麼,我還是不大喜歡建 Coast 那邊的建築,不過今次為了打出 Settlement,也買了一塊 Coast 地,最後打共打出了 7 個 settlement 呢,總分 302。


這是 Jelly 的修道院,雖然她只建了 4 個 settlement,建築價值又不是很高,但她在最後階段不斷換取高價物品,我沒有為意,最後給她在物品分數上拋離以 360 分勝出,很厲害。
還未記熟法國和愛爾蘭的建築,但玩起來感覺上好像沒有很明顯的差異。


最近在通勤的時候都是拿着手機玩 Dominion,跟電腦和網上玩家對戰將近五百場了。越玩越是有趣味,最後還決定敗了它和 Dominion: Intrigue 回來,打算推廣給沒那戈時間玩長遊戲的棋友們,希望他們也喜歡吧。
不過暫時來說,我還是喜歡 Puzzle Strike 多一點點,只是它的門檻比較高,不太好推,還是上 Fantasy Strike 跟網上玩家對戰算了(另外是因為我自製的是第二版,而網上可免費玩到第三版Shadows Expansion 呢)。


最近 Jelly 很喜歡這個小品遊戲 Merchants: Lords of the Sea(中譯:海上絲路),久不久就拿出來玩一局。這一局主打防守,拖慢遊戲節奏,默默賺大錢啊。


在 Clement 和 Grace 家中玩的一局五人 Hansa Teutonica: East Expansion。這個 expansion 玩起來感覺跟基本版有點不同,初步印象是那些城好像比較四通八達,不太容易卡人,而建立辦公室網絡就因此比基本版來得重要。不過暫時對這遊戲還未掌握得很好,希望有機會多玩些吧。


Stefan Feld 的遊戲通常給我的印象都是機制創新,但主題欠奉且整合度不高。
這次玩的 The Speicherstadt,卻給我意外的驚喜。
沒有很驚艷的機制,但簡單的炒賣 / 離場就足以觸發有趣的心理戰,讓整場遊戲嘴砲連連,很是歡樂。


這一局我的運貨不是那麼順利,總是拿不到我想要的貨,不過幸有足夠的消防員保持不扣分。


聽過 Clans 很久了,終於有機會一試。
這遊戲規則很簡單,就是輪流遷移村子得分,但當中需要很仔細觀察對手的舉動猜出各人的顏色,蠻有趣味的。推薦玩變體規則,由於大家不知道自己是甚麼顏色,這個猜身份遊戲就變得更有趣味和燒腦。


很久沒跟 Jelly 玩 Agricola 了,趁有時間便開了 Agricola: Farmers of the Moor 擴充。
這一局初中局時我忍耐了很久不跟 Jelly 搶特別行動卡,主要是被牛頸圈這張牌吸引住,但要等到第 8 回合後才可打出呢。


所以先做點別的事,例如去釣魚,順手賺燃料和磚頭。
而且也很早就增加家庭成員為後局預備行動力


顧用的人不多,雖然打出了麵包師傅,但沒有經常用到。


到後段因為有牛頸圈,而且家庭成員都足夠,所以發展得超快的,最後得 55 分勝出。


而 Jelly 做了很多次特殊行動,養了(也宰了)很多動物,不過因為比較遲生孩子,到後局就沒足夠行動力拿資源和擴建,最後得 46 分。


大合照


玩過 Agricola: Farmers of the Moor 後,我們再戰 Ora et Labora 的法國版。
上一次玩我們都沒建 Bakery 所以沒造麵包,今天我決定買下 Bakery 試試看。
這一局比較能掌握遊戲的節奏了,也比較懂盡量省下自己的行動和挑性價比高的建築來建。最後也是靠 House of the Brotherhood 和 Sacristy 狂搶分,settlement 的位置也蠻不錯,最後拿到 378 分。


而 Jelly 這邊其實發展得挺不錯,她壟斷了 Wine 的生產,而我在這局經常缺錢,害我要大費周章才能用得到她的建築。不過最後因為建築分數沒有很高,所以只拿到 329 分。


阿華和 Mandy 約戰,但沒有甚麼心水,我便趁這機會提議玩我很喜歡的 Hansa Teutonica


第一局我玩得比較死纏難打一點,一路專心讀書和開發錢袋,且不斷卡住阿華和 Mandy,讓他們不得不 displace 我的 trader 讓我的 trader 都遍佈整個版圖。當阿華拿超過 10 分後,我趁他們還在鬥得你死我活之時,開始進駐各城的辦公室。幸好他們都沒有發現,結果給我拿了東西連接的 7 分。在最後關頭,也升級了鑰匙增加最後的得分。

第二局阿華和 Mandy 都學乖了,我們三個都互卡得很嚴重。而阿華更是把很多技能都升了幾級,我和 Mandy 都在苦戰。後來我改變一下策略,不糾結在技能升級情意結上,而是盡量收集 bonus marker 和利用它們帶給我的優勢不斷進城,賺取城主分數。這次差不點便可連起東西兩城,但阿華見勢不對,果斷地提早結束遊戲,幸好結算後我的得分沒有給他超越呢。

三人局的 Hansa Teutonica 比我想像中的好玩,相比起五人局,感覺上策略比較能落實,不會有再輪到你時整個版圖已是操控感大一些。



兩局 Hansa Teutonica 後我們來了一局三人 Airlines Europe。這一局我玩得笨笨的,獨力發展一些航空公司讓阿華和 Mandy 無本生利,而第二次和第三次結算前也棄掉很多股票換取「優質股」,導致最後得不償失,也錯過了後來那些被棄掉的股票的升值回報。不過雖然是輸了,仍然覺得很好玩,只是三人局好像會讓玩家傾向獨力發展,有一點點失卻了遊戲原來要求玩家耍手段投機搏取回報的味道。


Derrick 不久後便要教別人玩 Agricola,所以先來跟我和 Jelly 預習一下。
這一局我本想靠種田烤麵包為生,但都在關鍵時候被 Derrick 卡住了,糧食不足便兵敗如山倒。
雖有強勁的燒炭工,但在三人局中他的作用不是很明顯。最後勉強地填滿了農場,但各個項目分數都不高。


Derrick 有造犂者幫忙,犂了很多田,也種了大量的麥子。不過中段浪費了一些行動,而且也要生吞麥子,最後沒剩下幾個。


Jelly 的農場則發展得最好,木匠+磚造屋頂+管理員配合無間,使她最後擁有五個石造房間和五個家庭成員,大比數拋離我和 Derrick 勝出!


大合照




2012-03-26

Game 後照:Jambo、Le Havre、Agricola: Farmers of the Moor、Ora et Labora、Glen More

2012-03-11 Jambo


聽過 Jambo 這款二人遊戲很久了,知道 Clement 買了,便問他借來跟 Jelly 試試看。遊戲中玩家是攤檔小販,要透過手上的貨物牌入貨然後賣出賺取差價,當其中一方賺夠 60 元遊戲便結束。但由於攤檔的空間有限,不能放置太多貨物,所以玩家不能隨便入貨。而牌疊中除了貨物外,還會有不同的道具、人物和動物等幫助,使遊戲產生不同的變化。這遊戲規則很簡單合理,易上手,不同的卡牌功能不斷為遊戲增加新鮮感,感覺蠻完整的。


2012-03-17 Le Havre


這天一連玩了兩局足本 Le Havre 五人局,超滿足的。第一局靠着炭燒牛扒賺大錢和填飽肚子,而後段看準了時機拿了 Wind Farm 讓我省下很多能源,順利建鐵船運貨勝出。


第二局 Laura 嘗試先買下木船省食物,留了很多資源,最後建了 Church 搶大分,Jelly 也在大家不為意的時候建了 Football Stadium,不過都不及阿恒在最後幾個行動拿了超多資源去賣,最後給阿恒這個賣物王勝出。不過有點遺憾的是他有五個工廠但卻建不了 Bank,不然的話他會拋離更多呢。


2012-03-18 Agricola: Farmers of the Moor



聽 Mandy 說她和阿華自上一次玩過 Agricola 後便不能自拔,連續兩個星期不斷苦練,真的佩服他們。趁着他們還興致勃勃,於是便相約一起玩一玩沼澤農夫擴充。我自己第一次玩沼澤農夫的三人局,玩得普普通通啦,嘗試用新的主要發展卡,但後來發現其實用處不是很大,而且也犯了其他一些貪心的錯呢。



這是 Mandy 的農場,雖然開始的時候好像有點迷惘,但後來各樣都發展平均很不錯。


但我們都不敵阿華的無敵農場,最後竟然有十二匹馬!而且很多項目都滿分了呢。


2012-03-19 Ora et Labora


連續第三天玩 Uwe Rosenberg 的遊戲了,這次是和 Jelly 一起試跑剛買入的 Ora et Labora。首先想說的,是不明白為甚麼出版商要用那麼薄的雜誌紙來印 Game Summary,也不先幫忙把 France 和 Ireland 部份分開,害我要多費一些功夫把它裁剪和塑封。


這是生產輪,每回合把指針撥到下一格,所有資源便自動增加,頗聰明的設計。


相比起 Agricola 和 Le Havre,算是很省地方的了。


這是 Jelly 的山頭,她建了很多貴價建築。



而這是我的山頭,我放棄到海邊發展,而盡量把  settlements 都堆在一堆,也透過 House of the Brotherhood 拿了很多分數,最後靠着這個拋離 Jelly 一點點勝出。



令我意外的是,本來我是因為麵包才選法國來玩的,但最後竟然沒有被建的建築物就正正是 Bakery @.@

暫時對遊戲還不是很熟識,但玩的時候還是覺得很有趣味。光是想想搶資源的時機、資源變換的組合、建築物的擺位等,已是很有樂趣了,只是有點擔心固定的建築出場次序可能會減低耐玩性,不過這個要再多玩幾局才說吧。


2012-03-21 Glen More


起初以為 Glen More 不會很耐玩,但怎知道玩了很多次仍會想開來玩呢。
這次 Jelly 刷新了高分記錄,得了 86 分呢,有點誇張。


其實我這局也玩得不算太差,只用一張特別卡也有 56 分呢。
不過再一次證明,那些特別卡真的非常重要,要圍繞着它們來計劃才會有勝算。